Différences entre les versions de « Découpeuse laser à fibre : CypOne »

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On sélectionne les objets qui partagent un côté (des fois il faut sélectionner un peu moins d'objets et le faire en plusieurs fois). Ensuite on clique sur l'icône et une fenêtre apparait nous permettant de choisir le genre de parcours d'outil (grille, commencer par les bords, parcours en S, finir par les bords, en échelle). On choisira aussi le point de départ, ainsi que le réglage de surcoupe.
On sélectionne les objets qui partagent un côté (des fois il faut sélectionner un peu moins d'objets et le faire en plusieurs fois). Ensuite on clique sur l'icône et une fenêtre apparait nous permettant de choisir le genre de parcours d'outil (grille, commencer par les bords, parcours en S, finir par les bords, en échelle). On choisira aussi le point de départ, ainsi que le réglage de surcoupe.
=== Bridge ===
Un outil fantastique si l'on découpe du lettrage puisqu'il nous permet d'ajouter des connections entre des formes séparées.
Pour l'utiliser il suffit de cliquer sur l'icône et de créer un segment avec la souris, ce segment doit être plus long que le pont que l'on veut rajouter. On peut ajouter plusieurs ponts en une seule opération, attendu que le segment soit suffisamment long.
Dans la fenêtre qui apparait on va renseigner :
* la distance maximale que notre pont doit atteindre
* la largeur du pont, n'oubliez pas que le métal est un matériaux plutôt solide et donc permet de faire des petites pièces.
[[Catégorie:Découpeuse laser à fibre]]
[[Catégorie:Découpeuse laser à fibre]]

Version du 19 avril 2023 à 10:38

Le manuel en français peut-être téléchargé ici.

Formats acceptés

  • *.lxds - Laser Doc 2.0
  • *.dxf - AutoCAD Drawing Exchange Format
  • *.plt - Autodesk Plotter file (HPGL)
  • *.ai - Adobe Illustrator
  • *.gbx - Gerber File
  • *.nc - Mastercam Numerical Control file (G-code)

Présentation de l'interface

Mettre une bonne capture d'écran.

View

Select

Permet (évidemment) de sélectionner les tracés. Avec certaines options très intéressantes telles que :

  • Désactiver le déplacement rapide (évite de déplacer un objet qu'on voulait juste sélectionner).
  • Sélectionner des objets similaires
  • Sélectionner les contours internes ou externes
  • Sélectionner les objets en dessous d'une certaine taille
  • Sélectionner par calques
  • Sélectionner par type (polylignes, cercles, Bezier)

View

Permet de personnaliser l'affichage en masquant ou non le :

  • Numéro de séquence
  • Point de départ d'usinage
  • Tracé d'usinage (F7)
  • Déplacements

Transformation

Scale

Sert à modifier la taille de la sélection.

Si on clique sur l'icône on ouvre le menu où on peut entrer la taille désirée en définissant le centre d'homothétie.

En cliquant sur le menu contextuel on nous propose des options de mise à l'échelle par défaut.

Transform

Un clic sur l’icône permettra de faire des :

  • Translations
  • Mise à l'échelle
  • Alignements (à gauche, à droite, en haut, en bas, horizontaux, verticaux et centraux).
  • Symétrie horizontale ou verticale
  • Renversement
  • Rotations (90°, 180°, 270° ou personnalisé)

Technique settings

Lead

Permet de créer les amorces.

Cliquer sur l'icône ouvre le menu permettant de régler les paramètres des amorces (longueur, angle, etc)

Un clic sur le menu contextuel permettra de contrôler automatiquement que les amorces sont placées correctement selon que l'on fait un contour interne ou externe.

Clear

L'icône efface les amorces, les micro-joints, et les compensations de découpe.

Le menu contextuel permet de choisir lequel des trois on souhaite supprimer.

D'une manière générale il est peu recommandé de supprimer les amorces.

Start point

Nous permet de modifier le point de départ de l'usinage, va aussi déplacer l'amorce. L'utilisateur lambda n'utilisera que rarement cette fonctionnalité.

Zero Ref

Permet de déplacer le point d'origine de la pièce. Modifie le point de référence du système cartésien.

Compensate

Bien que la découpe laser soit précise et retire peu de matière selon les tolérances souhaitées il peut être nécessaire de compenser la coupe. Cela se fait au moyen de ce bouton.

Outer

Indique au logiciel que l'amorce doit être placée à l'extérieur (quand on veut garder la pièce par exemple).

Inner

Indique au logiciel que l'amorce doit être placée à l'intérieur (quand on cherche à couper l'intérieur d'une pièce).

Fillet

Arrondi les angles.

Micro Joint

Cette fonction permet de créer des zones sans découpes, à la manière des tenons de la ShopBot.

Un clic sur l’icône pour les ajouter manuellement, on nous proposera de choisir la taille du micro joint et de l'étendre aux pièces similaires (cela semble ne pas fonctionner aussi bien que la sélection).

En cliquant sur le menu contextuel on a la possibilité de créer automatiquement des micro-joints. En spécifiant si on veut les placer en nombre ou en intervalle, on peut également filtrer la taille des objets.

Reverse

Ce réglage avancé permet d'inverser le sens de découpe.

L'icône permet d'inverser simplement. Le menu contextuel permet de couper dans le sens horaire ou anti-horaire.

Seal / Gap / Over

C'est là qu'on règle la fin de la découpe (pour les formes fermées). Le bouton change selon ce qui est sélectionné, la sélection se fait au moyen du menu contextuel.

  • Seal : fait correspondre l'amorce et la sortie (si elle existe). La coupe fini où elle a commencé.
  • Gap : laisse un espace entre le point de sortie et le point d'entrée. La coupe fini avant où elle a commencé, peut-être une manière de laisser des tenons.
  • Over : surcoupe, la coupe repasse par le point de départ. Utile pour des grandes épaisseurs.

Sort

C'est ici que l'on va régler l'ordre des opérations. L'idéal étant de laisser le logiciel optimiser les découpes lui même et d'ajuster si cela s'avère indispensable au moyen des calques.

Auto Sort

Cette fonction de tri automatique s'applique automatiquement (c'est automatiquement automatique donc) lorsque l'on ajoute les amorces, on devrait n'avoir à y recourir que lorsque l'on change la façon d'optimiser. Le logiciel est conscient des formes internes et externes et va en tenir compte pour son optimisation.

  • Grid pattern : motif en grille, le réglage de base, fait des lignes et des colonnes au plus rapide automatiquement.
  • Local shortest travel : limite les déplacements à vide (sans couper), réglage intéressant aussi.
  • Cutting die pattern : non documenté
  • Smaller figure prior : commence par les petits objets, puis passe aux grands (généralement les petits objets sont inclus dans les grands, ça peut-être une façon de commencer par les pièces intérieures).
  • Radiating outward : décalage, commence au centre et va vers l'extérieur en tournant
  • Left to right : de gauche à droite
  • Right to left : de droite à gauche
  • Top to bottom : de haut en bas
  • Bottom to top : de bas en haut
  • CW circular pattern : dans un sens horaire
  • CCW circular pattern : sens anti-horaire

On a aussi des options que l'on peut passer :

  • Forbid direction change : empêche les changements de directions.
  • Identify inner/outer contour : Identifie automatiquement (la machine n'ayant pas de cerveau, utilisez le votre pour contrôler) les contours intérieurs et extérieurs (pour le placement des amorces).
  • The outmost is inner contour : indique au logiciel que le contour le plus à l'extérieur est un contour intérieur (par défaut elle le considère comme un contour extérieur).

Ordre des opérations

Plusieurs icônes s'offrent à l'utilisateur :

  • les carrés permettent d'organiser les priorités (comme les calques dans les logiciels de dessin).
  • les flèches permettent d'avancer ou de reculer d'une étape.
  • le curseur permet d'avancer grossièrement dans l'usinage
  • finalement les options d'alignement et de centrage se trouvent aussi ici

Pour faciliter la compréhension de l'ordre des opérations il est très intéressant d'activer les numéros de séquence depuis le menu contextuel : View.

Tools

Dans cette section on verra tous les différents « outils » qui peuvent faciliter le travail de l'utilisateur.

Nest

En cliquant ici on ouvre la fenêtre de placement. On renseigne les dimensions de la plaque (si vous utilisez les pinces pneumatiques attention car la taille sera réduite), ainsi que l'espacement entre les pièces et les marges avec le bord de la plaque.

Array

On sélectionne l'objet que l'on souhaite distribuer et l'on peut faire des distributions :

  • rectangulaire : on spécifie le nombre de rangées et de colonnes.
  • dynamique : option intéressante, ici on renseigne les espaces entre les colonnes et les lignes, puis on clic et déplace le pointeur sur la surface de travail pour dessiner la zone.

Group

Cette icône permet de grouper ou dégrouper les objets. Ce n'est pas ici que l'on abordera l'importance capitale de grouper les objets pour éviter les déplacements involontaires. Groupez ce qui doit être groupé !

Fly Cut

Encore une fonction très intéressante. L'idée c'est de couper tout ce qui peux l'être sur le même déplacement.

Par exemple si l'on voulait découper des créneaux pour fabriquer un château fort, la fonction Fly Cut ne suivrai pas le tracé mais ferait deux lignes horizontales et couperait en une opérations tous les sommets de créneaux puis une autre ligne pour couper simultanément tous les bas de créneaux.

Cliquer sur l'icône nous ouvre une fenêtre de dialogue où l'on choisi la position de départ, ainsi que les tolérances.

Co-edge

Permet de coller des objets ensemble et de gagner des découpes puisque les objets collés partagent un côté commun qui ne sera découpé qu'une seule fois.

On sélectionne les objets qui partagent un côté (des fois il faut sélectionner un peu moins d'objets et le faire en plusieurs fois). Ensuite on clique sur l'icône et une fenêtre apparait nous permettant de choisir le genre de parcours d'outil (grille, commencer par les bords, parcours en S, finir par les bords, en échelle). On choisira aussi le point de départ, ainsi que le réglage de surcoupe.

Bridge

Un outil fantastique si l'on découpe du lettrage puisqu'il nous permet d'ajouter des connections entre des formes séparées.

Pour l'utiliser il suffit de cliquer sur l'icône et de créer un segment avec la souris, ce segment doit être plus long que le pont que l'on veut rajouter. On peut ajouter plusieurs ponts en une seule opération, attendu que le segment soit suffisamment long.

Dans la fenêtre qui apparait on va renseigner :

  • la distance maximale que notre pont doit atteindre
  • la largeur du pont, n'oubliez pas que le métal est un matériaux plutôt solide et donc permet de faire des petites pièces.