Différences entre les versions de « Lanterne fumante »

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==Image==
[[Fichier:Smokey lantern.gif|vignette|Lanterne fumante]]


==Description==
==Description==
''3-5 lignes, inc thématique et méthodologie, objectifs les cas échéants''
Lanterne interactive utilisant des LED WS2813 et un générateur de fumée.
 
Les animation se déclenchent lorsque la lanterne est dégoupillée  (détection par capteur à effet Hall).
 
Des feux d'artifice scintillent sur un anneau de 16 LED, une bande spiralée de 30 LED clignote avec des palettes évolutives,
 
et une pompe + un générateur de fumée libèrent des bouffées de fumée en synchronisation.
 
==Difficulté==
==Difficulté==
''ex. enfants, débutants, pro, etc.''
''Intermédiaire (électronique + programmation Arduino + soudure basique).''
==Durée==
==Durée==
''ex. 2 heures, 1 semaine, etc.''
Préparation et montage : 4–6 heures.
 
Atelier participatif (montage/programmation) : 2–3 heures.
 
==Lieu==
==Lieu==
''ex. Externe, lieu fermé, Fab Lab, etc.''
Fab Lab ou atelier équipé (accès à une ventilation recommandée).
==Equipement, outils and BOM (bill of materials)==
==Equipement, outils and BOM (bill of materials)==
''Ajouter aussi des liens aux fournisseurs si possible''
 
* 1 × Arduino Uno / Nano
* 1 × Anneau WS2813, 16 LED (ex. Adafruit NeoPixel Ring)
* 1 × Ruban WS2813, 30 LED (30 LED/m)
* 1 × Pompe 5 V (type mini-air pump)
* 1 × Module générateur de fumée 5 V (ultrason ou résistance chauffante)
* 1 × Capteur à effet Hall (A3144 ou module équivalent)
* 2 × MOSFET canal N (ex. IRF540) pour piloter pompe + fumée
 
* Alimentation 5 V et 12V≥ 3 A (séparée pour LED et pompe/fumée si possible)
 
* Fer à souder, étain
* Découpe laser (boîtier lanterne)
 
* Ventilation (fumée)
 
==Sécurité==
==Sécurité==
''Conseils, faire à attention à, etc.''
 
* Ne pas alimenter LEDs et générateur de fumée depuis l’Arduino → toujours utiliser une alimentation externe.
* Attention à la '''chaleur du module de fumée''' (risque de brûlure).
* Éviter tout contact prolongé avec la fumée.
 
* Vérifier polarité et puissances avant mise sous tension.


==Préparation==
==Préparation==
''À faire avant l’activité''
 
* Découper / fabriquer le boîtier de la lanterne.
* Préparer le câblage MOSFET pour pompe et fumée.
* Charger la librairie '''FastLED''' dans Arduino IDE.
 
* Télécharger le code depuis GitHub : https://github.com/onlfait/Smokey-Lantern
 
==Instructions==
==Instructions==
''Décrire toutes les étapes'


===Etape 1===
=== Étape 1 ===
''Ajouter des images pour chaque étape''
Assembler l’anneau LED (D5) et le ruban LED (D9).
===Etape 2===
 
===Etape 3===
Souder les fils (5 V, GND).
 
=== Étape 2 ===
Câbler le capteur Hall sur D12.
 
Tester avec un aimant pour vérifier le signal (présent/absent).
 
=== Étape 3 ===
Brancher pompe (D3) et module fumée (D6) via MOSFET.
 
''Ajouter diode de roue libre si pompe inductive.''
 
=== Étape 4 ===
Charger le sketch Arduino.
 
Vérifier que la lanterne s’allume uniquement quand l’aimant est retiré.
 
Tester fumée + LEDs synchronisés.


==Conseils (to-do / not do)==
==Conseils (to-do / not do)==
''Basés sur notre expérience''
 
* ✅ Ajouter un dissipateur ou support au module de fumée.
* ✅ Vérifier la masse commune entre toutes les alimentations.
* ❌ Ne pas utiliser de câbles trop longs entre Arduino et LEDs (risque de parasites).
 
* ❌ Ne pas dépasser 5 V / 3 A sur l’alimentation si elle n’est pas prévue pour.
 
==Vidéos, présentations, dessins==
==Vidéos, présentations, dessins==
''Le cas échéant''
 
==Dessins techniques, code==
==Dessins techniques, code==
''lien à Github''
https://github.com/onlfait/Smokey-Lantern
==Date==
==Date==
''De la documentation''
Septembre 2025
==Crédits==
==Crédits==
''Collaborations, inspirations, etc.''
Inspiré des effets de feux d’artifice et lanternes fumigènes interactives.
==Financé par==
==Financé par==
''ex. Fondation Education 21, Ville de Genève, etc. ou rien si financé par le Fab Lab''
''/''
==Partenaires==
==Partenaires==
''ex. Cycle du Foron, Ars Electronica, etc.''
''/''
==Références==
==Références==
''Pour ceux qui sont intéressés à explorer le sujet ''
 
* FastLED documentation
* Arduino Hall effect sensor tutorials

Version actuelle datée du 5 septembre 2025 à 10:31

Lanterne fumante

Description[modifier | modifier le wikicode]

Lanterne interactive utilisant des LED WS2813 et un générateur de fumée.

Les animation se déclenchent lorsque la lanterne est dégoupillée (détection par capteur à effet Hall).

Des feux d'artifice scintillent sur un anneau de 16 LED, une bande spiralée de 30 LED clignote avec des palettes évolutives,

et une pompe + un générateur de fumée libèrent des bouffées de fumée en synchronisation.

Difficulté[modifier | modifier le wikicode]

Intermédiaire (électronique + programmation Arduino + soudure basique).

Durée[modifier | modifier le wikicode]

Préparation et montage : 4–6 heures.

Atelier participatif (montage/programmation) : 2–3 heures.

Lieu[modifier | modifier le wikicode]

Fab Lab ou atelier équipé (accès à une ventilation recommandée).

Equipement, outils and BOM (bill of materials)[modifier | modifier le wikicode]

  • 1 × Arduino Uno / Nano
  • 1 × Anneau WS2813, 16 LED (ex. Adafruit NeoPixel Ring)
  • 1 × Ruban WS2813, 30 LED (30 LED/m)
  • 1 × Pompe 5 V (type mini-air pump)
  • 1 × Module générateur de fumée 5 V (ultrason ou résistance chauffante)
  • 1 × Capteur à effet Hall (A3144 ou module équivalent)
  • 2 × MOSFET canal N (ex. IRF540) pour piloter pompe + fumée
  • Alimentation 5 V et 12V≥ 3 A (séparée pour LED et pompe/fumée si possible)
  • Fer à souder, étain
  • Découpe laser (boîtier lanterne)
  • Ventilation (fumée)

Sécurité[modifier | modifier le wikicode]

  • Ne pas alimenter LEDs et générateur de fumée depuis l’Arduino → toujours utiliser une alimentation externe.
  • Attention à la chaleur du module de fumée (risque de brûlure).
  • Éviter tout contact prolongé avec la fumée.
  • Vérifier polarité et puissances avant mise sous tension.

Préparation[modifier | modifier le wikicode]

  • Découper / fabriquer le boîtier de la lanterne.
  • Préparer le câblage MOSFET pour pompe et fumée.
  • Charger la librairie FastLED dans Arduino IDE.

Instructions[modifier | modifier le wikicode]

Étape 1[modifier | modifier le wikicode]

Assembler l’anneau LED (D5) et le ruban LED (D9).

Souder les fils (5 V, GND).

Étape 2[modifier | modifier le wikicode]

Câbler le capteur Hall sur D12.

Tester avec un aimant pour vérifier le signal (présent/absent).

Étape 3[modifier | modifier le wikicode]

Brancher pompe (D3) et module fumée (D6) via MOSFET.

Ajouter diode de roue libre si pompe inductive.

Étape 4[modifier | modifier le wikicode]

Charger le sketch Arduino.

Vérifier que la lanterne s’allume uniquement quand l’aimant est retiré.

Tester fumée + LEDs synchronisés.

Conseils (to-do / not do)[modifier | modifier le wikicode]

  • ✅ Ajouter un dissipateur ou support au module de fumée.
  • ✅ Vérifier la masse commune entre toutes les alimentations.
  • ❌ Ne pas utiliser de câbles trop longs entre Arduino et LEDs (risque de parasites).
  • ❌ Ne pas dépasser 5 V / 3 A sur l’alimentation si elle n’est pas prévue pour.

Vidéos, présentations, dessins[modifier | modifier le wikicode]

Dessins techniques, code[modifier | modifier le wikicode]

https://github.com/onlfait/Smokey-Lantern

Date[modifier | modifier le wikicode]

Septembre 2025

Crédits[modifier | modifier le wikicode]

Inspiré des effets de feux d’artifice et lanternes fumigènes interactives.

Financé par[modifier | modifier le wikicode]

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Partenaires[modifier | modifier le wikicode]

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Références[modifier | modifier le wikicode]

  • FastLED documentation
  • Arduino Hall effect sensor tutorials