Différences entre les versions de « Réaction en chaîne »

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* ficelle
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* scie
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=== Moteurs ===
=== Moteurs ===
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* piles
* piles
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=== Inspiration ===
=== Inspiration ===
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* livres
* livres
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* paillettes
* paillettes
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=== Structure ===
=== Structure ===
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=== Energie ===
=== Energie ===
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* chocolat
* chocolat
* sirop
* sirop


=== Mouvement ===
=== Mouvement ===
Ligne 142 : Ligne 85 :
* petites voitures
* petites voitures
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=== Theme ===
=== Theme ===

Version du 8 février 2025 à 17:30

Concept

La « réaction en chaîne » et une activité inspirée par des dessinateurs et inventeurs du 20e siècle siècle tels que Rube Goldberg, Heath Robinson, Bruno Munari, qui tournent souvent autour de la conception d'un moyen compliquée pour accomplir une tâche simple. La réaction en chaîne est un concept intuitivement simple, mais qui permet une investigation incroyablement complexe et profonde de quelque chose que nous vivons tous les jours : la relation entre la cause et l'effet. La réaction en chaîne est toujours réalisée sous la forme d'un dispositif collectif : chaque participant dispose d'une parcelle de terrain sur une table sur laquelle il peut construire une séquence d'événements. La seule contrainte est qu'il doit déclencher le dispositif construit par le participant suivant : au bout du compte, il en résulte une réaction en chaîne continue qui va du début à la fin sans interruption, chaque section ayant été créée par un participant différent.

Pourquoi on aime cette activité ?

  • Les idées se construisent les unes sur les autres En observant la façon dont les objets se comportent les uns par rapport aux autres, il est possible de réaliser, de construire et de tester immédiatement de nouvelles conceptions.
  • De nouvelles utilisations pour les objets de tous les jours Le fait de voir des objets courants tels que des moteurs, des rampes, des pièces de jouets et des ustensiles de cuisine se comporter de manière surprenante donne lieu à des expériences inattendues et à de nouveaux tests de ces objets.
  • Diverses solutions à un thème commun Il existe plusieurs solutions individuelles différentes et des conceptions créatives, toutes suscitées par l'interprétation d'un thème commun par chaque participant.
  • Opportunités de collaboration Le fait de devoir déclencher l'engin du participant suivant et de partager la « course » collective finale est un bon moyen pour les participants de contribuer à la compréhension de l'activité par le groupe.

L'activité a été développé par le Tinkering Studio / Exploratorium

Deroulement de l'activité

  • -1h preparer les tables avec le materiel, les cartes, la musique, le compte au rebours et un but de réaction en chaîne (exemple
  • 0-15'
    • bienvenue Onl'fait / MACO
    • présentation du concept
    • montrer des videos
    • tour de table
    • montrer les tables avec les outils et le materiel
    • conseil : hauter, reutilisation des objets et durée et surtout essayer essayer essayer
    • histogram "humain" (le plus discipliné, créatif, etc...) pour former les équipes
    • presenter le theme et demander à chaque participant d'écrire 2 ou 3 concepts / objets à coller sur le mur
    • demander à chaque équipe de choisir 3 concepts qui devront être intègres dans la construction
    • presenter le timing et le concept des cartes "surprise"
  • 15'-30' travail + carte surprise à la fin
  • 30'-45' travail + carte surprise à la fin
  • 45'-1h travail + carte surprise à la fin
  • 1h15' fin travail
  • 1h15' - 1h25' test + projection countdown 10 minutes
  • 1h25' - 1h35' chaque équipe présente sa construction + identification "main magique"
  • 1h35' - 1h45' countdown et action (2 fois si possible)

Materiel à utiliser

Outils

  • ciseaux
  • colle chaude
  • colle
  • ficelle
  • scie
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Moteurs

  • ampoules
  • papier alu
  • moteurs
  • piles
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Inspiration

  • personages LEGO
  • livres
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Deco

  • autocollants
  • paillettes
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Structure

  • bois
  • aimantes
  • carton
Credits Tinkering Studio / Exploratorium
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Energie

  • chocolat
  • sirop

Mouvement

  • billes
  • petites voitures
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Theme

  • selon le theme (e.g. Noël : sapins, boules de Noël, étoiles...)

Autre materiel

  • cartes surprises
  • cartes materiel
  • cartes conseils
  • cartes blanches / post-it
  • stylos
  • cadeau pour les équipes
  • projecteur
  • amplificateur